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  血烛堡门徒序章我的能力才不可能这么坑章节小结隐秘空间:11CLG20-W20B区地球对脱离现实世界的异常区域的统称,研究者们因为缺乏足够的情报因此将截然不同的情况混为一谈统一命名。

  第一类隐秘空间-对应拉马克游戏场景

  第二类隐秘空间-对应悖影现象。

  关于卷首语的修改:

  如果有细心的小可爱翻一下,应该会发现小云把前面的所有卷首语都替换掉了。

  因为感觉介绍剧情似乎意义不大呢,反正你们基本上猜不到走向的,说了也没用

  现在换成了书中角色们各自的格言。可能里面有些角色大家还很陌生,但这并不妨碍你根据她的格言去想象一下这会是怎样的一位角色。如果还是觉得想象困难的话,不妨看完之后再回过头来翻翻这些格言如何?

  另外,作为每一章的卷首语,这一句句格言显然都是在暗示着章节内的某些东西的。虽然讲格言的角色未必会出现在对应章节,但是思考一下她们说的话,或许会很有意思www

  关于本章让人有些纠结的逻辑链:

  因为考虑到大多数小可爱可能不太感兴趣复杂的头脑体操,所以本章最后的部分把一些原本设计得非常复杂的推理经过进行了简略化处理,以尽快接入下一章的剧情展开。

  理论上这部分的核心都是清晰给出了的,爱动脑的小伙伴完全可以自行推导出最终的结论。不过如果真的由于缩紧处理而产生了什么逻辑漏环甚至细节上的矛盾,也望探讨指教。

  逻辑谜题本身是很有意思的,但是大多数看过的文中都处理得很无聊。这主要是和剧情推动结合中出现的问题。包括这里一段小云也不是特别满意,还是因为新人缺乏经验吧。

  写的时候明白了一些事情,但大改肯定是来不及了的。所以类似的东西后面肯定还有,但是小云一定会在有足够有趣的把握后才会放出来。

  大体总结一下的话,就是不要让头脑体操与剧情动力互相冲突。

  首先肯定要让自己的推理设计足够清晰有条理,没有任何逻辑漏洞,这是最基本的。然后关键问题就是接下来,需要用足够简练的描述把这些东西讲清楚。

  换句话说,要做到让看不懂或没兴趣看推理部分的读者们即便放弃某些段落也不会觉得困扰或兴趣不足,不要逼着大家进行不情愿的思考。

  所以如果你觉得这一章有些云里雾里脑仁痛苦的情况,又或者叙述了很多你不感兴趣知道的东西的情况,后面一定会有所改善,放心~

  不知这样的想法你们是否认同。还是那句话,小云是新人,还在不断学习尝试,愿意接受你们各种各样的想法和意见喵~