笔趣阁 > 游戏小说 > 绿洲中的领主 > 第263章.升级完毕的城镇

  例如接下来的,就是康德野心的体现。

  康德的呼吸微微停顿,面容惊骇。

  他没有想到,这个看似普通的抽奖结果,这个看似普通的特殊礼包,竟然蕴含着如此恐怖的结果,堪称能改变目前的局势。

  没错,改变康德目前在那伦沙漠的布局!

  看系统的描述。

  能直接根据已有的,湖泊、地下河、地下湖、河道、古河道、枯涸河道,经过水元素未免,从而形成河流。

  这就是康德震惊,感到如神迹般出现在眼前的震惊!

  他的构想现在能成为现实。

  以河流连接岗哨绿洲和桑瓦亚山脉,不再是梦想。

  运输船可以直接借助水路来往两地,速度快捷,运输的货物量也极多,完全不是陆路,单纯依靠骆驼或驮马能相提并论的!

  成船的货物将快速运转两地。

  精锐的部队,同样能借助水路辗转任何区域。

  可是康德的眉头微微皱起。

  在经过了刚才的震惊之后,他突然发现自己应该保持冷静。

  “不对。”

  康德喃喃自语。

  他脑中平静下来,快速恢复了神智。

  现在认真思考,如果他真的选择使用这个特殊的礼包,那么就等于是愚蠢,因为现在的康德,还没有足够的实力,来保护这条水路。

  在战略上他仍然处于守势。

  无论是近在咫尺的雄狮公国,还是遥远的曼海姆海岸。

  对康德而言都是威胁。

  他能将“德瑞赫姆”城堡建立在这,并确保他在那伦沙漠霸权的,就是这座城堡所拥有的水资源,以及坚固的城墙和塔楼碉堡。

  这是他的底蕴。

  如果出现了这条河流,他的两座领地固然可以交流。

  但更多的敌人能借助这条河流形成的水资源,长期围困“德瑞赫姆”城堡,甚至沿着河流找到“亚伦”,他防御稀薄的大后方。

  得不偿失。

  完全是不符合目前的局势!

  康德需要那伦沙漠的残酷环境作为天堑。

  而不是愚蠢的,将这恶劣的环境和极度缺水的区域,变成能让敌人放心大胆的展开军事进攻,不必担心后勤的有益帮助!

  心情平静下来,康德忍不住苦笑:“着魔了。”

  他现在完全镇定。

  看向这个特殊礼包,更是为了刚才自己的冲动想法而摇头。

  想要使用它,还需要更多的发展。

  起码要有在那伦沙漠中,野战击溃敌方部队的实力,否则这条河流会成为敌人的捷径和后盾,而不是康德的帮助。

  不过康德无法使用这个,却能使用。

  “立刻具现。”

  思维沟通系统,大量数据流瞬间出现。

  就在山巅的东侧,原本是峭壁的区域,地形开始随着数据流而改变,原本还是复杂低洼和山地峡谷的区域,在短短片刻内开始蔓延扩张,同时下陷,在数据流小时候,最终形成了一个湖泊。

  长有300多米,宽200多米,深度似乎有4米左右。

  旁边就是涌出地下水的洞窟。

  源源不断的河水汇入湖泊当中,但同时两者的水也不住的流淌,开始朝着河道中涌去,将这条流淌往桑瓦亚山脉外的河道加快了几分流速。

  “建造城墙!”

  康德将最后抽奖获得的建筑物具现化。

  5米高2米宽的石砌城墙立刻出现,不过建造的方向却不是在山巅顶部,而是围绕着这座山头而修建,彻底将这座山头和外界的桑瓦亚山脉隔离开来。

  这样,那些野兽或魔化生物,将彻底被封锁在外界。

  城墙就是隔离圈。

  哪怕是敌人,都无法翻过这座城墙。

  毕竟是依照山势修建的,虽然是山脚下,但加上其他的低洼处和两座山头的交汇处,落差能达到3米多,等于又加高了这座城墙的高度。

  尤其是城门。

  康德预留的城门仅有南部平缓坡地下这一座。

  只要有敌人入侵,那么农业区忙碌的农民,以及畜牧业区的牲畜,都能快速借着这个城门转移进来,死守这处山头,如果守不住城墙,还能借助城墙内部的洞窟逃入神殿遗迹,或是古老通道所在的溶洞地下城去。

  现在康德考虑的可谓是极为安全稳妥,毕竟随着“亚伦”的发展,最终肯定会暴露在世人面前,面临的压力绝对会暴增。

  因为“亚伦”距离坚石隘口很近,要比“德瑞赫姆”近的多。

  某些怀有恶意,或是在岗哨绿洲受挫的敌人,只要知道这里还有康德的隐藏势力,绝对会过来探查,乃至是发起进攻宣泄仇恨。

  所以说,安全是最重要的。

  但能攻破罗多克人驻守的城市或城堡,未免有些开玩笑。

  康德同样对于这些罗多克人们报以信心。

  罗多克军士的阔盾+罗多克狙击弩手的攻城弩,还有瑞文斯顿游侠那连续不断的重弓,想要攻占这座城墙,最起码要留下数倍于守军的尸体才行!

  何况接下来,康德要升级“亚伦”村庄了!

  思维微动。

  就在视网膜上,对话框立刻弹出。

  系统给出选择。

  可康德这时候没有丝毫犹豫,肯定的道:“升级!”

  他极为肯定。

  “亚伦”是村庄已经太久了,他需要更多这座村庄升级为更高层次的领地中枢,确保他今后的发展,变得更加稳定和快速!

  随着他的肯定,数据流瞬间爆开。

  执政厅被数据包裹。

  大量的数据流开始纠缠,将神秘而玄奥的规则降临在这个世界上。

  就仿佛打破了某种晶壁,沟通了两个世界的规则,康德眼前的执政厅开始发生变化,这是规则融合后,最直接的变化。

  同时系统在视网膜上继续弹出对话框。

  康德微微沉吟。

  扫过这个选项,嘴角出现微笑:“城镇!”

  这是与当初选择“德瑞赫姆”为要塞时,截然不同的选项。

  同样代表截然不同的发展!

  数据流继续蔓延。

  似是恒久,但却短短几息。

  完全包裹住执政厅的数据流如来时凶猛,转瞬间已经消失不见。

  康德也已经退出了上帝视角。

  他重新站在执政厅的旁边,扭头看去,原本只是普通的两层木屋的执政厅,现在依旧是两层,但是占地面积却大了数倍。

  连房间都从原本的6个,变成了整整24个。

  同时还有完整的领主大厅,以及两侧的办公室、会客厅,以及厨房和储藏室,包裹二层楼上的卧室和额外的储藏室。

  其中也出现了不少具有罗多克风格的装饰。

  例如野兽头颅做成的墙壁挂饰。

  还有不少树木雕刻的工艺品,镶嵌了银和宝石,看上去就非常精致。

  包括地板上铺着的兽皮。

  只有现在,康德才认为执政厅这个词汇非常贴切。

  要塞或城堡的执政厅,更多的像是军事用的塔楼与小堡垒,完全按照抵御敌人来修建的,至于执政方面并没有太多设计。

  而现在的执政厅,则非常贴切。

  旁边的办公室内能容纳政府雇员,维持城镇的商业、手工业和农业的安排。

  以及城镇中最重要的税收。

  从城镇开始,康德需要招募政府雇员来协助将领进行办公,尤其是城镇发展的更大和更先进以后,政府雇员的数量将会越来越多,毕竟单凭一两个将领,可难以维持庞大的城市运转,需要不少各司其职的下属来协助帮忙。

  当然,现在康德暂时不需要考虑太多,刚刚出现的城镇,还没有建造完善,各项属于城镇的建筑还需要补充。

  “打开城镇界面。”康德下达指令。

  ………………